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        1. 多媒體互動系統

          多媒體互動系統
          項目背景
          互動系統:基于動作跟蹤技術, 將互動參與者的動作轉換成圖形圖像互動反饋。適合投影機,液晶屏,LED大屏幕,等離子,數字視頻墻等。 通過計算機產生三維影像,混合虛擬現實技術與動感捕捉技術,提供給用戶一個可感知的空間并與之互動。讓用戶可操控虛擬影像也可 接觸真實環境。簡而言之,互動系統就是通過創建身臨其境的互動體驗!

          互動投影

          互動投影

          互動投影系統(地面互動,墻面互動,互動投影)技術為混合虛擬現實技術與動感捕捉技術,是虛擬現實技術的進一步的發展。虛擬現實是通過計算機產生三維影像,提供給用戶一個三維的空間并與之互動的一種技術。通過混合現實,用戶在操控虛擬影像的同時也能接觸真實環境,從而增強了感官性。如地面互動投影系統可讓參與者和地面上的影像真實互動,觀眾可以和影像實時互動,使多名參與者融入場景中,同時參與游戲。


          多點觸控系統

          多點觸控系統

          多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)。采用先進的計算機視覺人機交互技術和投影顯示技術共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作,從而營造一種奇幻動感的交互體驗。多點觸摸技術,虛擬互動系統能耗較低,在觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板上,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。


          電子甩屏

          電子甩屏

          電子甩屏是指在平臺上操作時,可通過系統的甩屏系統利用無線WIFI技術“甩”至前端大屏顯示終端或者投影幕上。如智慧家居里,我們用手機看視頻的過程中,做一個“甩屏”的動作,畫面就瞬間轉移到了電視機上。


          AR增強現實

          AR增強現實

          增強現實(AugmentedReality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。


          體感互動

          體感互動

          體感互動系統是通過使用特定的算法能滿足各種人體的基本動作識別。該系統通常被設計成一個獨立的軟件,但是它并不能獨立成為一個產品。系統可以根據事先設定的動作手勢識別輸出網絡信號,通過這些信號,與其他系統結合形成各種產品,如互動拍照系統、互動360度全息成像系統、體感互動游戲系統或其他體感互動的內容展示播放與介紹。


          VR虛擬現實

          VR虛擬現實

          虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬環境產生一種多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的虛擬世界。它除了一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的模擬環境可以達到使用戶難辨真假,沉浸到該環境中如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。


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